
每当游戏厂商发布新一代主机时,皆会把性能狠狠往上拉一截。更强的算力、更精采的光影、更确切的建模,然后玩家们险些皆会作念出解除种反馈:哇九游会体育,这画面也太传神了吧!
日本资深搞笑漫画家曾山一寿,最近就在 X(原推特)上,把这件事画成了一篇四格漫画,遵循一发出来,就把网友笑死。
在漫画里,曾山一寿把时刻线拉得很长——
任天国64发售时「这画面太传神了吧!!」
PlayStation2发售时「这画面太传神了吧!!」
Wii发售时「这画面太传神了吧!!」
伸开剩余78%任天国Switch 发售时「这画面太传神了吧!!」
画面在变,硬件在进化,但东说念主类的陈赞词,几十年如一日。
曾山一寿我方也忍不住吐槽:真不知说念这种反馈还能握续多久,或者说,游戏画面到底还能“传神”到什么过程?
这篇四格漫画很快激勉了上万点赞和转发,研讨区径直形成了「第一次被游戏画面震荡大会」。
有东说念主说:「我第一次喊出‘太传神了吧’,是在看到《生化危急1》开头动画的时候。」
也有东说念主回忆得更早:「PC Engine(PC 引擎)刚推出的时候,我的确以为那照旧是极限了。」
还有玩家提到了超等任天国期间:「我第一次有这种嗅觉,是在超任版《蝙蝠侠转头》。固然当今看穿顶不确切,但画面好意思术到当今依然能打。」
天然,也有网友把时刻轴径直拉到了近几年——
「《装甲中枢:For Answer》的片头:太传神了吧!
《示寂搁浅2》的游戏画面:太传神了吧!
《合金装备3:食蛇者》的预报:等等……这不是实拍吗?」
不外,说真话如今的传神,不仅画面精细到离谱,是你目之所及的地点,险些一齐皆能躬行走昔时。
像是《赛博一又克2077》的夜之城,那照旧不仅仅“画面传神”就能模样的,更像是一个好意思满、可活动的编造寰宇。
而更多老玩家,则是在翻出老游戏后产生了解除种错觉“我当年到底是若何以为这玩意儿很传神的?”。贴图暧昧、锯齿彰着、建模简短,但在阿谁年代,它们如实也曾让咱们震荡过。
但东说念主类老是在不休的打脸,当今看到《侠盗猎车手6》的画面时,照旧会下相识冒出那句老话:「这画面也太传神了吧!」。
但我也不敢说,再过10多年的时候回过来看,还会不会有这种嗅觉。也许确切莫得变的,从来皆不是画面,而是东说念主类第一次被时刻震荡时的那种心跳。
等再过十年、二十年九游会体育,咱们回头看今天的游戏,大致也会表露相通的时势:当年若何会以为这照旧很传神了?
发布于:福建省