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战力虚高打不动怪?明明装备比别东说念主好,伤害却差一大截?不知说念元素若何搭配,越玩越阴晦?
好多玩家玩《外传3光通版》,都忽略了一个中枢计制——元素系统,以致合计元素不足轻重。
实测解释,元素搭配的狠恶,径直决定伤害上限,不懂元素系统,再强的装备也阐扬不出全部实力。
张开剩余77%一、元素系统中枢逻辑,生手必懂
光通版的元素系统,并非单纯的属性加成,中枢在于“克制关连”,合理愚弄克制,可已毕伤害翻倍。
游戏中共分为七大元素:冰、火、风、雷、水、土、暗,每种元素都有对应的克制关连,并非参差不齐。
元素加成主要来自装备和手段醒觉,装备可通过强化、真金不怕火制进步元素属性,手段醒觉可解锁元素殊效。
要点:元素属性并非越高越好,精确搭配克制关连,比盲目堆元素数值更进击。
二、七大元素克制表,记牢就能赢一半
好多玩家 confusion 元素克制,其实只需记牢以下中枢克制关连,就能粗陋搭配,无需复杂计较。
1. 冰元素:克制火元素,被雷元素克制,合适搭配战士、法师,进步单体爆发伤害。
2. 火元素:克制风元素,被冰元素克制,合适法师、羽士,进步群体清怪效用。
3. 风元素:克制土元素,被火元素克制,合适羽士,进步手段续航和牵制智力。
4. 雷元素:克制水元素,被暗元素克制,合适法师,进步云尔输出和破防智力。
5. 水元素:克制土元素,被雷元素克制,合适羽士、战士,进步阻挠和续航智力。
6. 土元素:无明显克制上风,被风、水元素克制,合适战士,进步血量和抗伤智力。
7. 暗元素:克制雷元素,无明显被克制元素,合适总计处事,进步负面边界触发率。
三、三处事元素搭配决策,径直照搬不踩坑
都集处事定位,搭配对应的元素属性,智力最大化阐扬处事上风,以下决策生手可径直照搬。
战士:冰+土元素搭配
战士主打近战抗伤和单体爆发,冰元素进步爆发伤害,克制火元素敌东说念主;土元素进步血量和阻挠,增强抗伤智力。
装备优先遴荐带冰、土元素的刀兵和衣着,手段醒觉要点解锁冰元素殊效,进步贴脸秒杀智力。
法师:火+雷元素搭配
法师主打云尔群攻和清场,火元素进步群体伤害,克制风元素敌东说念主;雷元素进步破防智力,克制水元素敌东说念主。
装备优先遴荐带火、雷元素的首饰和刀兵,手段搭配火墙术+雷系手段,清怪和打BOSS效用翻倍。
羽士:风+暗元素搭配
羽士主打提拔和抓续奢侈,风元素进步手段续航,克制土元素敌东说念主;暗元素进步施毒边界,增强牵制智力。
装备优先遴荐带风、暗元素的首饰和衣着,手段搭配召唤神兽+暗系施辣手段,单刷和组队都强势。
四、元素搭配避坑指南
1. 不要盲目堆单一元素,单一元素数值再高,遭逢克制元素敌东说念主,伤害会大幅镌汰。
2. 元素搭配要都集舆图和敌东说念主类型,不同舆图敌东说念主元素属性不同,天真转念智力最大化收益。
3. 元素材料优先用于中枢装备,刀兵和衣着的元素加成优先级最高,首饰次之。
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发布于:安徽省